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虚拟现实技术,你准备好了吗?

文章发布时间:2015/5/26 15:14:52



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       Facebook花20亿美元(约合124亿元人民币)收购虚拟现实初创企业Oculus VR的消息,可能会让你觉得有点怪诞。就像会飞的汽车和机器人女佣一样,戴着一副电脑化的眼镜溜进数字世界的感觉,仿佛是我们昨天想象的未来世界会出现的一个场景。

如此有意为之而极客气息深重的东西,真的值20亿美元吗?如果不是科技控、游戏控,拿虚拟现实能做什么呢?

答案是:几乎所有事。

斯坦福大学(Stanford University)虚拟人类互动实验室(Virtual Human Interaction Lab)主任、虚拟现实研究人员杰里米·拜伦森(Jeremy Bailenson)说,“我已经不再担心它是不是能为主流所接受了——肯定会的。”就像这个领域里的许多人一样,拜伦森提出,虚拟现实技术的进展如此迅速,肯定会出现在我们现实生活中的几乎每个角落。本周,在拜伦森的实验室里体验过这种技术之后,我认为他可能没说错。虚拟现实即将到来,你会迫不及待地投身其中。

这是因为虚拟现实是我们今天使用的每一种主要技术的自然延伸,如电影、电视、视频会议、智能手机、网络等技术。它是所有这些东西的超级沉浸化的版本,我们也会以完全相同的方式使用虚拟现实技术,例如用于通讯、学习、娱乐和逃避。拜伦森说,它甚至会改变社会处理一些重大议题的方式,如性别平等环境破坏
 

唯一的问题是什么时候。

拜伦森形容,他实验室里先进的虚拟现实装备,是“地球上最引人入胜、最能让人沉浸其中的体验之一”。除了让研究对象体验该实验室的技术,研究人们会如何对虚拟现实环境做出反应之外,他还时常接待期望体验虚拟现实的未来的商界领袖。就在宣布收购Oculus几周前,Facebook的联合创始人及CEO马克·扎克伯格(Mark Zu ckerberg)就曾来这里参观过。

本周,在一次一个半小时长的体验中,拜伦森呈现了与扎克伯格体验到的情景相似的一系列模拟场景。有时候他的指引是肢体的:我沿着虚拟的板子跑跳时,“掉进”了虚拟的坑里,此时我在现实中的躯体蜷成一团,拜伦森就必须要抓住我。体验快结束时,我感觉有点眩晕,而且因为戴着五磅重(约合2.3公斤)、价值3万美元的眼镜,所以脖子有点疼。这个眼镜呈现的模拟效果,比体积更小也更廉价的头戴设备,如Oculus Rift要真实得多。

不过我还是着迷了。我体验到了沉浸式的虚拟现实模拟装置能够如何迷惑人的身体、头脑和情绪。

一个人体模型头戴一个斯坦福大学该研究室正在研究的虚拟现实设备。Thor Swift for The New York Times

多年来,人们对虚拟现实提出的最有说服力的批评是,这种技术根本不可能做到足够好,现在这仍然是最主要的批评观点。虚拟现实设备的运行方式是,将电脑生成的图像投射在每只眼睛里,来响应人的运动。模拟设备的精确性取决于它追踪你的行动有多么精确,调整图像从而适应你的运动时,速度有多快。只要技术有一点点差池,模拟就失败了。

“如果你扭头看那边,会注意到有一点差异,你的大脑能感觉到,”游戏设计师泰格·凯利(Tadhg Kelly)说,他是博客What Games Are的作者,对虚拟现实的主流前景持怀疑态度。“我不知道这种错位的感觉有没有消失的那一天,是不是永远都无法做到全心融入虚拟的场景。”

这就是虚拟现实技术的阿喀琉斯之踵了。一旦你能意识到在模拟,虚拟现实就成了一种噱头,从Smell-O-Vision到3D电视再到“恐怖谷”的动画面孔,在媒体的历史中,为了更好地模拟真实世界,有过许许多多失败而花哨的努力。

“我们面对的最大问题是,‘现在是时候了吗?’”风投机构安德森-霍洛维茨基金(Andreessen Horowitz)投资人克里斯·迪克森(Chris Dixon)说。“但是我们发现,现在正是一切都开始见成果的时候。”安德森-霍洛维茨在去年12月带头对Oculus VR进行了一轮7500万美元的投资。

相比激动人心的实体表现奇观,让我更震撼的是虚拟器能够强大到让我去和其他虚拟人物建立情感联系。在一场模拟中,我走进一个房间,里面有十来个人,都坐在我面前盯着我看。这些人的样子并不真实;他们像是电子游戏里的人物,多边形的构成。



       然而当研究人员要我朝那群人走过去,弯腰和其中一人鼻尖相碰时,我发现这让我很为难。我感觉这是在跟真人打交道——会侵犯到他们的个人空间,这是我在游戏里从未有过的感受。

正是这种让我们产生人际联络感的能力,促使支持者认为,虚拟现实是一种强大的传播平台。如今的公司要在差旅和视频会议上耗费数十亿美元,因为尽管我们都能远程完成工作,面对面的谈话仍然是一种强大的手段。

而研究人员已经证明,虚拟会议甚至比真人会面还要好,因为我们的化身可以通过编程进行完美的操控,以我们做不到的方式行事。比如,在虚拟现实的会面中,每个人都可以和他人进行眼神交流,展现一种在现实生活中可能缺失的专注。

还有一个可能用途则是彻底的遁世。历史已经证明,这种沉浸式体验一旦起作用,我们是从来不忌讳去用它的。电影自发明以来向我们提供了一种引人入胜的、身临其境的体验。今天,我们戴着大耳机出门,用音乐自我放逐。我们没完没了地盯着我们的手机。

“如果你用Oculus去看一张全景照片,感觉你人就在那里,”迪克森说。“经过一天的操劳,谁不想看这么一张照片——用它来换换心境呢?”

他还说,“某种程度上,虚拟现实更主要的竞争对手是一瓶红酒。”
纽约时报


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